Joguinhos são tão bons para o ego machista

No novo jogo Mortal Kombat 11, a mais nova geração de uma franquia clássica, temos muitas personagens femininas que vão das velhas conhecidas Sonya, Kitana e Mileena à novatas como a Cassie, todas retratadas como lutadoras, especialistas em dar porrada nos adversários e munidas com seus próprios estilos para que assim sejam escolhidas pelos jogadores, certo?Urrrrgh, século 21, senhoras e senhores, hoje em dia não é mais possível criar conteúdo sem aparecer alguém pra reclamar, dessa vez um sujeito aparentemente sedentário, anti-social e *ahem* virgem decidiu abrir seu editor de texto e escrever para a internet o quão feias são as mulheres do novo Mortal Kombat (porque pra esse cara até Sheeva e Mileena são atraentes, não é possível), e o quão culpados por isso são o feminismo, o comunismo, o moralismo… é sério.A principal base para esse texto é este artigo publicado no site Garotas Geeks, é o tipo de notícia que faz você pensar que tudo que já está pior pode sim piorar ainda mais. Eu não sou nenhum expert em Mortal Kombat, mas não é preciso ser um para sabermos que os tempos são outros, e que mulheres em videogames há muito tempo deixou de significar uma donzela em perigo, ainda nos anos 80 tínhamos Metroid com as aventuras galacticas de Samus Aran (e que passou por poucas e boas nos tempos modernos pelo mesmo tipo de problema) e nos anos 90 tínhamos Lara Croft e o famosíssimo Tomb Raider, heroínas que nasceram e cresceram no turbulento ápice da comunidade gamer composta por homens adolescentes em sua esmagadora maioria e só começou a alcançar públicos maiores nos anos 2000 quando videogame passou a ser reconhecido como mídia, ou seja, uma personagem feminina jogável não podia ser apenas um ícone para ser escolhido pela priminha que não sabe jogar e tampouco ser um reles agrado apelativo à sensualidade para o público masculino. Óbvio que se um criador de personagens quer criar uma personagem feminina que se solte e mostre suas curvas ele é livre para isso, mas deve deixar bem claro qual a sua intenção com o jogo, e em troca os jogadores devem respeitar quando o criador entrega uma mulher séria, com figurino mais comportado e com os mesmos poderes e capacidades de um personagem masculino, coisa que nosso amiguinuo da situação não soube fazer. O mais curioso de tudo, ele está criticando o novo visual das lutadoras de Mortal Kombat, ou seja, significa que ele achou ISSO feio.E isso aqui exemplo de beleza.Esse é o senso de beleza de um homem intitulado gamer, senhoras e senhores. É por culpa de caras assim que muitos jogadores que nada tem a ver com isso, afinal eles só jogam o jogo, que o hábito de jogar videogame é visto por alguns com estranheza.Pra esse tipo de cara eu só deixo o recado: sossega a bunda amiguinho, essa personagem aí não existe, ela é só um desenho, vai arrumar uma namoradinha, respire um ar puro, alimente-se direito, estude.

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2 pensamentos sobre “Joguinhos são tão bons para o ego machista

  1. Não entendi nada, cara. ‘-‘
    O texto até faz sentido, mas ignora muitas outras coisas que englobam o processo de produção de um jogo.
    De qualquer forma, culpar o socialismo não faz sentido mesmo, como diz o título do texto do outro site. Porém também não faz sentido algum se basear em textos assim.
    É aquela coisa: jogos é entretenimento. Quanto mais politizar, pior fica. As empresas refletem o público então dê tempo para elas. Eventualmente o interesse das pessoas muda e o conteúdo acompanha.

    • Não é politização, é só um incel reclamando das personagens do Mortal Kombat não serem “gostosonas” segundo o padrão dele, daí ele cospe um monte de asneiras achando que os designers fizeram os designs atuais por pura politização.

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